Game Design: Estructura Lúdica - Libro
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Características principales
Título del libro | Diseño de juegos en América latina I: Estructura lúdica |
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Subtítulo del libro | Diseño de juegos |
Serie | Diseño de juegos en América latina |
Autor | Durgan A. Nallar |
Idioma | Español |
Editorial del libro | Edición del autor |
Tapa del libro | Blanda |
Volumen del libro | 1 |
Con índice | Sí |
Año de publicación | 2015 |
Otras características
Cantidad de páginas: 384
Altura: 21 cm
Ancho: 15 cm
Peso: 500 g
Con páginas para colorear: No
Con realidad aumentada: No
Género del libro: Educación,gamedesign,gamificación,Técnico,videojuegos
Tipo de narración: Manual
Colección del libro: Diseño de juegos en América latina
Edad mínima recomendada: 12 años
Edad máxima recomendada: 99 años
ISBN: 9789874228888
Descripción
Diseño de juegos en América latina, teoría y práctica I: Estructura lúdica
El proceso creativo para diseñar una estructura lúdica aplicable a un juego de mesa, videojuego, sistema ludificado, gamification, edutainment y art games, entre otros.
**CUARTA EDICIÓN (2022)
****CONTENIDO****
Fundamentos del Game Design
El proceso de diseño
Mecánica, dinámica, estética
Práctica con juegos de mesa
La estructura lúdica
Economía interna y balance
Producción ágil
Level Design
Documentos de diseño
Social Games
Art Games
Advergaming
Edutainment
Gamification
384 páginas
Incluye un kit de diseño online
PUBLICACIÓN INDEPENDIENTE.
NO SE VENDE EN LIBRERÍAS.
Es bibliografía de referencia en las principales universidades de la Argentina y otros países de América latina.
Este es el primero de la serie Diseño de juegos en América latina. El segundo se llama «Diseño y narrativa transmedia» (2016), el tercero es «Memoria del juego» (2018) y el cuarto y último «Diseño y narrativa interactiva» (2022).
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